إخباري 24 نيوز

رئيس مجلس الإدارة: أحمد همام

رئيس التحرير: عادل البكل

عالم

ميتا تطلق «وادل وورلد» لعبة حيوانات أليفة بالذكاء الاصطناعي في الفلبين

ميتا تطلق «وادل وورلد» لعبة حيوانات أليفة بالذكاء الاصطناعي في الفلبين
عالم · ١٥:٣٤:٢١ - الأحد، ٨ نوفمبر ٢٠٢٦

أطلقت شركة ميتا تطبيقًا جديدًا يحمل اسم "وادل وورلد" (Waddle World)، يتيح للمستخدمين تربية حيوان أليف افتراضي والتفاعل معه باستخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي، في تجربة تمزج بين ألعاب الحيوانات الأليفة التقليدية وروبوتات الدردشة الذكية.

تفاصيل تجربة الحيوان الأليف الافتراضي

يتاح التطبيق حاليًا في الفلبين فقط، وتبدأ تجربة اللعب بفقس بيضة للحصول على حيوان أليف افتراضي، يتولى المستخدم رعايته من خلال إطعامه واللعب معه بهدف الحفاظ على سعادته وتطوير العلاقة معه. ولا تقتصر التجربة على الرعاية الافتراضية، إذ يستطيع الحيوان الأليف التحدث مع المستخدم والرد على رسائله، إلى جانب إنشاء رسومات صغيرة مستوحاة من المحادثات التي تدور بينهما، ما يمنح التجربة طابعًا أكثر تفاعلية.

مذكرات يومية وألعاب مصغرة

تعتمد "وادل وورلد" على فكرة المذكرات اليومية، إذ يمكن للمستخدم كتابة أفكاره أو تسجيلها صوتيًا، ليحصل على رد من حيوانه الأليف مدعوم بالذكاء الاصطناعي، إلى جانب رسم توضيحي مرتبط بالمحادثة. ويضم التطبيق عددًا من الألعاب المصغرة التي تتيح للمستخدم جمع النقاط، ثم استخدامها لشراء الطعام والألعاب الخاصة بحيوانه الافتراضي. ومن بين هذه الألعاب، ترتيب أغراض فوق رأس الحيوان الأليف، والتقاط النجوم المتساقطة مع تجنب القنابل، بالإضافة إلى تكوين الكلمات باستخدام الحروف المتاحة على الشاشة.

خطوة تجريبية قبل التوسع العالمي

يرجح أن يمثل إطلاق "وادل وورلد" في الفلبين خطوة تجريبية من ميتا لاختبار تفاعل المستخدمين مع هذا النوع من تجارب الذكاء الاصطناعي، قبل التفكير في توسيع نطاق إتاحته، رغم عدم إعلان الشركة حتى الآن عن موعد رسمي لطرحه في دول أخرى. ويأتي هذا الإطلاق في إطار توجه ميتا نحو تطوير تجارب ذكاء اصطناعي تعتمد على الشخصيات الافتراضية والتفاعل اليومي مع المستخدمين، بدلًا من الاكتفاء بنماذج المحادثة التقليدية. وكانت الشركة قد كشفت سابقًا عن جهاز "ميوز تشارم" (Muse Charm)، المستوحى من ألعاب تاماجوتشي، ليكون رفيقًا ذكيًا محمولًا يسمح بالتفاعل مع شخصية افتراضية تحمل اسم "ميوز". وتعكس هذه الخطوات توجه ميتا إلى تقديم الذكاء الاصطناعي في صورة أكثر تفاعلية وترفيهًا، مع تحويله من مجرد أداة للمحادثة إلى رفيق رقمي يشارك المستخدم بعض تفاصيل يومه.

شارك الخبر: