رئيس مجلس الإدارة: أحمد همام
|
رئيس التحرير: عادل البكل
العربية
تكنولوجيا

سوني تتجه نحو إلغاء الأقراص لألعاب “بلاي ستيشن” بحلول 2028

سوني تتجه نحو إلغاء الأقراص لألعاب "بلاي ستيشن" بحلول 2028

كتبت: فاطمة يونس

أعلنت شركة سوني عن قرارها بإيقاف إصدار الألعاب الجديدة على أقراص مادية لأجهزة “بلاي ستيشن” اعتبارًا من عام 2028. تأتي هذه الخطوة في إطار سعي الشركة لتسريع تحولها نحو التوزيع الرقمي، استجابةً لتغيرات احتياجات المستهلكين.

تحول نحو التوزيع الرقمي

أكدت سوني أن جميع ألعاب “بلاي ستيشن” الجديدة ستتوفر بصيغة رقمية فقط اعتبارًا من عام 2028. يعود القرار إلى تزايد الاعتماد على الشراء الرقمي، حيث أشارت الشركة إلى أن حوالي 80% من ألعاب جهاز “بلاي ستيشن 5” تُشترى بشكل رقمي حاليًا. تبرز هذه النسبة تحولًا واضحًا في تفضيلات اللاعبين نحو المنصات الرقمية.

تفضيلات اللاعبين

وعلى الرغم من الاتجاه القوي نحو الرقمنة، لا يزال هناك قطاع من اللاعبين يفضلون الاقتناء المادي. يتمسّك التشجيع على شراء الأقراص بميزات مثل إمكانية إعادة بيع الألعاب أو الاحتفاظ بها ضمن المجموعات الشخصية. هذا يسلط الضوء على الفجوة بين تفضيلات الأجيال المختلفة من اللاعبين، حيث يبقى عددٌ منهم مخلصًا للتجربة الملموسة للأقراص.

الألعاب المتاحة قبل عام 2028

سوف تظل الألعاب التي سيتم طرحها قبل عام 2028، بالإضافة إلى العناوين الحالية، متاحة بصيغتها التقليدية. هذا يعني أن سوني لن تتخلى عن ألعاب الفترات السابقة بشكل كامل، بل ستحافظ على حقوق اللاعبين في الاستمتاع بالألعاب التي تم إصدارها قبل بدء التحول الرقمي.

توجهات أخرى في صناعة الألعاب

يعكس قرار سوني توجهاً أكبر في صناعة ألعاب الفيديو نحو التخلي عن الوسائط المادية. فعلى سبيل المثال، النسخة المرتقبة من لعبة “جراند ثيفت أوتو” ستصدر أيضًا بصيغة رقمية فقط. النسخ المخصصة للبيع في المتاجر ستحتوي على رمز تحميل بدلاً من قرص اللعبة، مما يبرز اهتمام الشركات بالتحول النهائي نحو الألعاب الرقمية.

إغلاق متاجر تحميل الألعاب

أعلنت سوني أيضًا عن إغلاق متاجر تحميل الألعاب لجهازي “بلاي ستيشن 3″ و”بلاي ستيشن فيتا” بحلول منتصف العام المقبل. هذا القرار يعني أن المستخدمين لن يتمكنوا من شراء ألعاب رقمية لهذين الجهازين بعد ذلك الوقت. تبرز هذه الخطوة المخاطر المرتبطة بالألعاب الرقمية، حيث يمكن أن تصبح الألعاب غير متاحة حالما يوقف الناشرون أو مشغلو المنصات خدماتهم.

المستقبل الرقمي لألعاب الفيديو

يتضح من خلال خطوات سوني أن المستقبل موجه نحو عالم الألعاب الرقمية، حيث تتزايد الحاجة إلى التكيف مع هذا العصر الرقمي. يتطلب هذا التوجه الجديد من اللاعبين التأقلم مع الطرق الجديدة للشراء واللعب، مما يعكس التغيرات السريعة في صناعة الترفيه.

يمكنك قراءة المزيد في المصدر.

لمزيد من التفاصيل اضغط هنا.