كتب: كريم همام
نجح فريق من طلاب كلية الحاسبات والذكاء الاصطناعي في جامعة بني سويف في تطوير مشروع تخرج متميز بعنوان “ARTifactify”. يعتبر هذا المشروع منصة ذكية تركز على إحياء الآثار المصرية من خلال الاستفادة من تقنيات الذكاء الاصطناعي والواقع المعزز (AR) والنماذج ثلاثية الأبعاد (3D).
تجربة تفاعلية مبتكرة
تسعى منصة “ARTifactify” إلى تقديم تجربة تفاعلية مبتكرة للمستخدمين، تساعدهم على استكشاف القطع الأثرية بسهولة واستمتاع. توفر المنصة للمستخدمين إمكانية التعرف على القطع الأثرية بشكل تفاعلي، حيث يمكنهم الحصول على شروحات تاريخية مميزة، وطرح الأسئلة صوتيًا، بالإضافة إلى استعراض القطع الأثرية بصورة ثلاثية الأبعاد أو عبر تقنية الواقع المعزز.
تحويل تجربة زيارة المتحف
يهدف المشروع إلى بسط زيارة المتحف وتحويلها من تجربة تقليدية تعتمد على لوحات تعريفية إلى تجربة رقمية حديثة. من خلال هذه التكنولوجيات المتقدمة، يمكن للزوار التفاعل مع المحتوى التاريخي بشكل أفضل، ما يعزز من فهمهم للتراث الثقافي المصري. يساهم المشروع أيضًا في نشر الوعي بتلك الثقافة لدى كافة الفئات العمرية.
تعزيز تجربة السائحين
تعمل المنصة على دعم تجربة السائح من خلال تقديم خدمات رقمية متطورة تتماشى مع التطورات التكنولوجية الحالية. من خلال توصيات مخصصة للقطع الأثرية تتناسب مع اهتمامات الزوار، تسهم هذه المنصة في إثراء تجربة الزائر داخل المتحف بشكل كبير.
دور الذكاء الاصطناعي في الحفاظ على التراث
يعتبر فريق المشروع أن هذه المنصة تمثل نموذجًا فعّالًا لتوظيف الذكاء الاصطناعي في جهود الحفاظ على التراث الثقافي وتعزيز السياحة الرقمية. تدعم هذه المبادرة المساعي نحو التحول الرقمي للمتاحف، مما يتماشى مع الاتجاهات العالمية في تطوير المتاحف الذكية.
فريق العمل والجهود المبذولة
يضم فريق العمل كلاً من مازن محسن عبدالتواب، بدر محمد كمال، عبدالله أحمد مصطفى، صابرين ناصر هاشم، فاطمة محمود أحمد، وأحلام محمود عرفة. تم تنفيذ المشروع تحت إشراف الدكتورة أميرة محي الدين والمهندس إيهاب إبراهيم، مما يعكس الجهد الكبير الذي تم بذله لإخراج هذه المنصة إلى النور.
يمكنك قراءة المزيد في المصدر.
لمزيد من التفاصيل اضغط هنا.