إخباري 24 نيوز

رئيس مجلس الإدارة: أحمد همام

رئيس التحرير: عادل البكل

ثقافة و أدب

مؤتمر الشارقة للرسوم المتحركة يستعرض تقنيات الذكاء الاصطناعي

مؤتمر الشارقة للرسوم المتحركة يستعرض تقنيات الذكاء الاصطناعي
ثقافة و أدب · ١٠:١١:٤٩ - الاثنين، ٢٦ أكتوبر ٢٠٢٦

استعرض مؤتمر الشارقة للرسوم المتحركة والقصص المصورة 2026 تجارب إبداعية وتقنية حديثة في مجالات صناعة الرسوم المتحركة والسرد القصصي. وسلط المؤتمر الضوء على الدور المتنامي للذكاء الاصطناعي في تحويل الكتب إلى عوالم تفاعلية تدمج بين النص والصوت والصورة، مع مناقشة التحديات الفنية والمالية التي تواجه إنتاج أفلام الرسوم المتحركة المرسومة يدويًا.

الذكاء الاصطناعي وتطوير تجربة القراءة

ناقش المشاركون في جلسة مخصصة الفرص التي تتيحها تقنيات الذكاء الاصطناعي لتطوير تجربة القراءة، وتمكين المؤلفين والناشرين من ابتكار أساليب سرد جديدة تزيد من الاستفادة الإبداعية والاقتصادية من المحتوى الأدبي. وتم التأكيد خلال المناقشات على ضرورة حماية حقوق الملكية الفكرية والحفاظ على الهوية الثقافية للمبدعين العرب.

واستعرضت هناء ملحس، الشريك المؤسس والرئيس التنفيذي للشؤون المالية في شركتي Sinai.ai وSinai Studios، إمكانات منصة Sinai.ai التي تسمح للمستخدمين بقراءة الكتب والاستماع إليها بلغات متعددة، والتفاعل مع مساعد ذكي للإجابة عن التساؤلات وتلخيص الفصول. وأوضحت أن صيغة AI Book المطورة تحول الكتب الإلكترونية إلى محتوى تفاعلي يساعد على فهم سياق الأعمال الأدبية بعمق، مع الإشارة إلى استعداد مؤسسات النشر لتوظيف هذه التقنيات بشرط الالتزام بالتراخيص القانونية وحقوق المبدعين.

تطوير صناعة الرسوم المتحركة

من جانبه، تحدث عبدالله معتصم، الشريك المؤسس والرئيس التنفيذي للإبداع في الشركتين، عن دور الذكاء الاصطناعي في توسيع الإمكانات الإبداعية للفنانين في تصميم الشخصيات وبناء المشاهد دون استبدال دورهم الفني. واستعرض تجارب لتحويل قصص من ألف ليلة وليلة إلى مشاهد بصرية، مثل قمر الزمان ومدينة النحاس، بهدف دمج المشاهد المرئية داخل الكتب وتقديم تجارب سردية تتجاوز القراءة التقليدية بما يعكس الثقافة والتراث العربي.

تحديات إنتاج الأفلام اليدوية

وفي سياق متصل، استعرض المخرج عثمان رياض رحلة إنتاج فيلم الرسوم المتحركة المرسوم يدويًا صانع الزجاج، والذي استغرق تطويره سنوات طويلة منذ انطلاق فكرته عام 2014، حتى تم اختياره لتمثيل باكستان في المنافسة على جائزة الأوسكار. وأشار رياض إلى أن المشروع ساهم في تأسيس استوديو مانو أنيميشن المتخصص، مبيناً أن الفريق واجه صعوبات في التمويل والخبرات المحلية، مما استدعى إطلاق حملة تمويل جماعي نجحت في جمع أكثر من ضعف المبلغ المستهدف.

وأوضح رياض أن إعداد الرسومات التخطيطية للفيلم استغرق 19 شهرًا وشمل نحو 2,400 رسم، حيث استلهم العمل عالمه البصري من عمارة كراتشي وأسواقها، مع توظيف تفاصيل تعكس تأثير الحرب. وأكد أن إنجاز العمل تطلب سنوات من التدريب والتجريب والشغف لمواجهة كافة الصعوبات الفنية والمالية.

شارك الخبر: